В сряда Tencent публикува годишните си финансови резултати за 2024 г., обявявайки 14 игри за „вечнозелени игри“, генериращи над четири милиарда юана ($550 милиона) годишно със средно пет милиона активни потребители дневно на тримесечие или компютърни игри, надхвърлящи два милиона активни потребители дневно.

Защо има значение: Отчетеният от Tencent успех в генерирането на приходи от „вечнозелени игри“ предполага устойчива ангажираност на играчите, но също така отразява зависимостта от съществуващи заглавия, с малко нови оригинални IP адреси. Tencent е умела в придобиването на игри и адаптирането им към мобилни устройства, но разработването на оригинални заглавия все още не е дало забележителни примери.

Подробности: През 2024 г. приходите на Tencent от онлайн игри са нараснали с 9,9% на годишна база до 197,7 милиарда RMB (27,34 милиарда долара), според годишен отчет.

  • Приходите от вътрешния пазар на игри нараснаха с 10% на годишна база до 139,7 милиарда RMB (19,32 милиарда $), докато приходите от международния пазар нараснаха с 9% на годишна база до 58 милиарда RMB (8,02 милиарда $).
  • Въпреки че Tencent не посочи директно заглавията, въз основа на пазарното представяне, те вероятно включват Honor of Kings, Call of Duty: Mobile, VALORANT, Golden Spatula, Game for Peace, Light and Night, Naruto Mobile, Dungeon & Fighter Mobile, Clash Royale, Brawl Stars и Squad Busters. Тези игри обхващат различни жанрове, включително стрелба, мултиплейър онлайн бойна арена (MOBA), ролеви игри, стратегия с карти, романтика, насочена към жени, и ежедневни игри.
  • Supercell, дъщерно дружество на Tencent, базирано във Финландия и най-известно с разработването на мобилни игри като Clash Royale, Brawl Stars и Squad Busters, отбеляза скок на популярност през 2024 г. Приходите на Supercell за 2024 г достигна 2,8 милиарда евро, което е ръст от 77% на годишна база, докато неговата EBITDA (печалба преди лихви, данъци, обезценка и амортизация) се повиши със 78% до 876 милиона евро.

Контекст: През 2022 г. Tencent придоби лиценза за IP Elden Ring от компанията майка на FromSoftware, Kadokawa Corporation. Компанията планира да разработи мобилна версия, като използва модела „безплатна игра + покупки в приложението“. Въпреки това, тъй като оригиналът е игра за един играч с еднократно плащане, този подход може да създаде предизвикателства при дизайна поради конфликти с основното игрово изживяване.

  • включено 4 мартСъобщава се, че президентът на FromSoftware Хидетака Миядзаки е бил забелязан да посещава централата на Tencent в Шенжен, което предизвика спекулации, че проектът може да е навлязъл във фаза на съществено развитие. Към момента нито Tencent, нито FromSoftware са коментирали напредъка на проекта.

Свързани

Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта

Related Posts